テレキャスターナムガール(sm38450329)の解説・リファレンスなど
こんにちは。去年の三月にこんな動画を作っていたので、主に使ったソフトの技術面を中心に映像を作る上で気を遣った部分、リファレンスなどを紹介していこうと思います。よろしくお願いします。
パート表
基本的に僕が組んでいて、後の部分を手伝ってもらったり埋めてもらったりという感じになっています。お互い口出したりしながら作ってて楽しかったです。
使用ソフト
- After Effects(オンモコスブ,冬眠します)
- Blender(オンモコスブ)
- AviUtl(あるくおすし,オンモコスブ)
- Inkscape(あるくおすし)
- Cinema 4D(冬眠します)
- FireAlpaca(瀬畑黒)
以下、動画の大部分に当たる自分のBlenderでの作業やAeでの作業を解説していきます。
本編の解説
きっかけ
そもそもこの動画が作られたきっかけの話をしておきますと、さはらさんの「テレキャスターゲイボーイ」が投稿されたのがきっかけで、春休みで時間があったのもあり、瀬畑黒さんが183にしていた「テレキャスタービーボーイ×お仏壇のはせがわ」で作ることになりました。きっかけもあり全体的な質感はテレキャスターゲイボーイを参考に、あとは伸び伸びと作りました。さはらさんの映像がすごすぎる。
素材の親和性の高さもさることながら、動画の構成としてもかなり面白いものができそうだということで、テンションが上がっていたのですが、瀬畑黒さんが進捗晒し鯖に音声の進捗を貼ったりTwitterに貼りまくっていたので、投稿するアカウントの性質上、まずは消すところから作業が始まりました。
投稿された後に某所の通話で「前に誰かが進捗晒し鯖に貼っていた」という情報が流れていたのでかなりヒヤヒヤしながら通話していました。
Blenderでの作業
まずはBlenderでの作業から解説します。レンダラーはCyclesです。
質感について
一番の見どころ?である紙の質感のCGのシーンは極めて簡単に作ってあって、ただただ紙のテクスチャを用意してRGBmixノードで色を乗算、粗さをそこそこにして完成です。
ライティング
ライティングもシンプルで、ワールドはHDRIすら使ってないですし、メインのライトは板ポリに発光シェーダーを繋いだものを傾けてるだけです。
だいぶ適当です。
画像などを読み込む際はImages as planesというアドオンが大活躍します。勝手にアルファのノードを繋いでくれたりします。
そこそこ作り込んであります。
ここらへんは当時めちゃめちゃ見てたジャルジャルのコントに引っ張られてる気がします。
ここのシーンの雷はチュートリアルの通りです。
あと爆発はただの板ですがコンポジットで解決してます。(後述)
こういうノード作ればシェーダー上でBBは抜けます。困ったら試してみてください。
こちらの素材をお借りしました。ありがとうございました。
このシーンはこのチュートリアルをAeでやってAnimation Composerで動かしてアルファ付きAVIでBlenderで読み込んで完成です。
Aeでの作業
次にAeでの作業の解説です。エフェクトなど紹介していこうと思います。
コンポジット
全体を通してタービュレントノイズを使ってテクスチャを作り、透明度を15%にして2枚乗せています。すげーテクニックでもないですが。。。
CGは色収差とかくらいしか掛けてないです。あとデジタル信者の部分にdeepglowとstargow使ったのと爆発にshine掛けた程度ですね。
イントロ
ただただ動かしただけなので特に喋ることもなく・・・
ガッツリコピーしたろうの心意義で参考にさせていただきました。(右上)
HLS大好きです。
キネポ
手癖9割で作ってます。一応リファレンスを参照したりもしました。キネポだけではないですが、全体を通して視線誘導がかなり上手く働いていて、このシーンで言えば縮小していく「はせがわへ。」のおかげで次のカットで中心に小さく映るゆうかちゃんに気持ちよく切り替わることが出来ていると思います。
あとはさはらさんのキネポをトレスしたりしてました。
開催中!
1レイヤーでのゴリ押しです。
- 白黒のグラデーションとm's halftoneで文字中のハーフトーンを作る
- 色かぶり補正で白黒になった色を変更
- ドロップシャドウとトーンカーブで縁取り
- ドロップシャドウ(赤部分)
- ドロップシャドウとトーンカーブで縁取り2
- ドロップシャドウとトーンカーブで縁取り3
- ドロップシャドウ
という感じです。
あるくおすしさんからこんな感じに開催中!を拾いたいよねとのことだったので習いました。阿呆草さんみたいな楽しいモーションをする尺は無かったけど。泣
コラージュ
全体的にコラージュはシンメトリーに、とリファレンスを瀬畑黒さんから頂いていたのでこちらの作品に習いました。
露悪で作ったシーン。
uni.Lusterもuni.VHSもこれ以降使ってないな・・・・・・・
ボツ集
マジで何
最後に
いかがでしたでしょうか!?なにか参考になることがあれば幸いです・・・
この動画はめっちゃ作ってて楽しかった記憶があります。やっぱり作ってて楽しいって大事ですね~。痛感しました。
あとすりぃさんのインスタで共有されたのは流石にテンション上がりました。ありがとうございました・・・・・・・・
Z会永伴録(sm39788215) 告知、本編リファレンス、編集後記
Multi-blend mix! Is your order a medley? メイキング(1/2)構成・リファレンス
はじめに
Multi-blend mix! Is your order a medley? ~ごちうさ10周年記祝賀祭~お疲れさまでした!どのパートも見応えがあり、四方八方のごちうさが詰め込まれてて最高の合作になったと思います!
というわけでこの合作で映像を作るなどしたので、編集後記も含めたメイキングを書いていこうと思います。
▼合作本編はこちら
全体を通して大分要らない情報が多いと思うので、リファレンスだけ見たい方はこの記事の後ろの方を、技術面が見たい方は(2/2)を見ていただければと思います。
▼技術面(2/2)はこちら
(まだ書いてない)
音声・構成について
音声は猛茸さんに作って頂きました。最初合作のお話を頂いた時に、自分のキャパ的にも腕前的にも音声は務まらないなと思っていました。そこで、既に映像・音声のパートを取っていた猛茸さんに音声を作ってくれないかと声を掛けたところ、既に取っていたパートの映像を担当してほしいと言われたので引き受けることにしました。
猛茸さんの音声とごちうさ愛を信用していたので、クオリティに関しては全く心配していなかったのですが、結果として予想を余裕で上回る最高の音声を仕上げて頂きました。
セリフの選び方、構成が本当に見事で、これだけでごちうさの全てとアニメのこれからの展開が詰まっていると言えると思います。色々な解釈が出来る構成で、作りながら妄想が捗りました。映像進捗を褒めてモチベ上げてくれたり、彼には色々と助けられました。本当にありがとう!
映像の構成について
今作では、セリフの構成が「チノが何を受け取り、何を見つけ、どう行動するか」で纏まっていた上、ごちうさの魅力を、特にkoi先生の絵のかわいさを最大限に引き出したかったので、色調補正や使う色はなるべく軽く、薄くにしようという心がけをしました。また、全体を通して映像の要素を低密度で画面の重さをなるべく軽くし、明るい所から暗いところへと、解決し明るい所へと一直線に繋ぎ上手く纏めることを徹底しました。
ごちうさは漫画、アニメ、音楽が全て揃って初めて完成する(と思っている)ので、それらを全て拾いたいなと考えていました。なのでモチーフは「手紙」(Blend of Lettersより)「ボトルシップ」(チノのボトルシップ、Blend of Lettersより)「宝石箱」(ご注文はうさぎですか?9巻32pより)などを設定しました。
▼ココアとチノの出会いパート。暖色で纏めた。静止画/漫画の要素
▼具体的な手紙のモチーフ。8巻の表紙を先に入れて、ココアとの出会いで知った外の世界を表現したかった。ラストのセリフとこれからのアニメ本編の展開に繋がる
▼アニメ本編の要素。AMV/アニメの要素。AMVと言える代物ではないけど一応拾ったつもり
▼ココアの同級生が登場。様々な色で表現
▼やっといつもの5人が登場(チマメは構成的に入れるスペースが無かった泣)
▼チノココ二人だけに戻ってくる。
▼第四の壁を超えたかった
▼チノがこちらに語りかけて来るシーン。チノの独白シーンの前なので、チノの心のなかに入り込む…みたいな
▼星
▼体育座りするチノの中と外でシーケンスを組んで、心境の変化を表したつもり。チノの輪郭を崩して朧気に。細かい図形は三日月だったり、回して、月日を表現してたり、する。もはやシーケンスを組む以外のことをしなくて良い気がしてきた。
▼ガラスはボトルシップのメタファーのつもり
▼星2 チノちゃんはフユちゃんとたくさんの日々を過ごしてほしい(エゴ)
▼漫画・アニメの絵を回収しつつアニメのこれからの展開を匂わせて終了
リファレンス
毎度のこと参考にした映像やら好きな映像やらです。
駿さんは神
— 駿 (@oumlr) 2017年2月12日
— 駿 (@oumlr) 2017年2月1日
— 駿 (@oumlr) 2017年1月21日
チノの輪郭を崩す発想
色、展開の仕方
【追記】
久しぶりに見たら無意識に影響受けてたなー、と思って
ボトルシップのメタファーであるガラスのアレは個人的な大麦さんとぬヴェントスさんへのラブコールでもある
初見時、心臓が止まりました。手紙のところのリファレンスですね
セリフが浮く部分は、リファレンス問わず思いついたけどどうしようかなーって迷った結果、千と千尋のあの文字が浮くシーンを参考にしました。
【自主制作 魔女 】#花譜
— にへ/Nihe (@niheranone) 2020年5月11日
Movie @niheranone
Music 歌唱/花譜
作詞・作曲・編曲/カンザキイオリ pic.twitter.com/KHI3XT3WH1
影が出ると立体感が出ますね~
総括
総括すると、もう少しどうにかなった気がします。製作期間は音声を貰った7/16から再提出含めると10/8まで3ヶ月弱苦しんでたという事になります。40秒のこのくらいの映像を作るのですら、割り切る勢いも力も足りないと言うことに気付かされました(泣)。今回技術的には全く特別な事はしていないし、眼を見張る表現もしたとは思えなく、その点の成長は多分無いのですが、総合的な構成力など、このタイミングで頭を抱えられて自分にとってかなり良い経験になったと思います。あとエフェクトと色を逆張って使えたり逆逆張って効果的に使えたりしてかなり気持ちよかったです。
見つかった課題は多いのですが、前から思っていることだととにかくデザイン抜きに画面の構成が良くない。密度の調整や全体の構成は悪くなかったけど、1シーンごとが良くない。切り取らずに画面にやたら都合のいい構成が多かった。予定調和は避けようと思ったけど、どうしてもうまく離れられなかったという反省。それにテキストがもうなんとも良くない…色々良くない。
もう一つ反省点としては、結果的に自分のせいで合作自体の遅延になったというわけではないのですが、投稿直前まで修正して主催さんをハラハラさせたのは多分間違いないので、死ぬほど謝りました。すみませんでした。
余談ですが、個人的には作る前から静止画MADやらAMVやら商業やらの映像映像が好きで、それらを上手く拾って1つに纏められたと思っていました。今回はそういう試みも低密度で軽くしたおかげで文脈を拾って上手く纏められたと思うので、その点は満足しています。でももうちょっとモチーフを全面に押したら締りが出て良かったかもなー。
後編は気が向いたら書きます。
没案の供養
CGで空間にセリフとキャラ・・・上手く纏まらないし面白くないと思った。
静止画だけで構成・・・アニオリのセリフを拾いきれない。せっかくなのでごちうさの漫画・アニメ・曲すべてが原作という原則にも沿いたかった。
前半から後半に向けて色数を増やす・・・上手に出来たら見事だっただろうけど、現状の構成に落ち着いたので没。
Real-ESRGANの使い方のメモ
最初手間取ったのでメモをしておきます。
導入方法はkyui(@kyui_furuit3107)さんに教えていただきました。ありがとうございました。
1.任意の場所に置く
2.test.jpgを試しに配置
3.パスをコピー
4.コマンドプロンプトを立ち上げ、"cd スペース 先ほどコピーしたパス"でエンターキー
(例)cd C:\Freesoftware\RealESRGAN
5.付いてきたreadmeのこの部分をコピー、貼り付け
6.対象のファイル名がtest.jpgなのでこの部分を変えて実行(エンターキー)
7.正しく実行されれば00.00%~ という表示が出て、output.pngが出力されている。
waifu2xとは比べ物にならないくらい綺麗になるけど、時間が結構掛かるし、一枚一枚こんなんを実行するのはめんどくさい。
なので自分はフォルダを指定して一括で実行するbatファイル作ってます。
cd RealESRGANを置いたフォルダのパス
realesrgan-ncnn-vulkan.exe -i インプットフォルダのパス -o アウトプットフォルダのパス -n realesrgan-x4plus-anime
メモ帳開いてこれをコピペしてパスの部分を書き換えて.batとして保存すればあとは実行すれば動くはず。
ちなみにこんなのもあるらしいのでぜひ使える人は使ってみてはいかがでしょうか。
フォルダ内の画像をRealESRGANで一括処理するバッチファイル作ってみました。
— yomo🐾 (@yomoGraph_) 2021年10月6日
配布するので、ご活用くださいませ!
▽RealESRGAN - GitHubhttps://t.co/5hGG7ZnIgQ
▽バッチファイルhttps://t.co/3Fg3034bkM pic.twitter.com/bLobWdjILl
iDoram@ster Shin-ei Girls(sm39281587) のリファレンスとか
こちらの合作にピンチヒッターで映像呼ばれました!締切まで2日しかなかったらしいので集中して作れました 6時間掛かりました。
素材が触ったこと無かったので何したらいいか分かんなかったんですけど、ほぼこじつけでシンガポールとアイドルの共通点…キラキラしてるな!とかでモチーフにダイヤを使ったり全体的にキラキラさせてみたりしました。
あと音声がめちゃめちゃ良いです👍👍👍👍👍🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗🆗河兎さん、こち横さんありがとうございました!
文字
uni.VHSのとこ
visualize it. pic.twitter.com/e7KJgETtNh
— takiyo. (open comission) (@takiyowo) 2021年8月30日
最初・最後
画面の中を正方形で切る感じ
サムネ、ラスト文字
キラキラ感、starglow
sm38683790 リファレンス
Haunted Danceパートで参加しました。
#sm38683790 pic.twitter.com/3TW3UjjlyL
— オンモコスブ (@onmokosub) 2021年5月4日
前半は手癖、後半は株式会社リキさんの映像をものすごーく意識して作りました。色は自然と作っていたら黄色背景で作る感じになりました。
あと枠を飛び越えていく、開放感を出す、をしたかったのですが時間の関係上と技術的になかなか難しくて諦めました。また、後半時間無くてあんまり演出凝れなかった部分があるのでその辺が悔しいなーと思ってます。
シャニマスマイムマイム合作(sm38631451) リファレンス
あんまり時間ないのでリファレンス紹介だけ!
映像自体ではありませんが、大麦さんのブログがとても参考になりました。ありがとうございました。